1. Conceito Geral
O Clubs Clash é uma competição de surf por equipas (clubes), onde o desempenho coletivo prevalece sobre o individual.
Cada clube compete contra outros clubes, somando pontuações individuais para um resultado final por equipa.
2. Clubes Participantes
- Nesta primeira edição, os clubes são convidados pela organização.
- Cada clube representa uma entidade reconhecida na comunidade surf.
- A aceitação do convite implica a concordância com este regulamento.
3. Constituição das Equipas
Cada clube deverá apresentar uma equipa composta por:
- 3 surfistas masculinos
- 1 surfista feminina
👉 Total: 4 surfistas por clube
A composição procura equilíbrio competitivo e inclusão.
4. Formato da Competição
- A competição será realizada em baterias entre clubes.
- Cada bateria inclui 2 clubes em confronto direto.
- Cada surfista compete individualmente, mas pontua para a sua equipa.
5. Duração das Baterias
- Cada bateria terá a duração de 40 minutos.
- Todos os surfistas de ambos os clubes competem simultaneamente na água.
6. Sistema de Pontuação
- Cada surfista pode apanhar um número ilimitado de ondas.
- Contam para a classificação individual as 2 melhores ondas de cada surfista.
- A pontuação do clube resulta da soma das melhores ondas de todos os seus surfistas.
👉 Pontuação máxima teórica por clube: 40 pontos.
7. Critérios de Avaliação
As ondas são avaliadas por um painel de juízes certificados, segundo os critérios oficiais da WSL:
- Qualidade da manobra
- Grau de dificuldade
- Compromisso e risco
- Fluidez e combinação de manobras
- Uso da secção crítica da onda
As notas variam entre 0,1 e 10 pontos.
8. Progressão na Prova
- O clube com maior pontuação total vence a bateria.
- O clube vencedor avança para a fase seguinte.
- Em caso de empate:
- Melhor onda individual da bateria
- Segunda melhor onda individual
- Decisão da Direção de Prova
9. Regras de Prioridade
- Aplicam-se as regras internacionais de prioridade.
- Interferências serão penalizadas de acordo com o regulamento da WSL.
- Penalizações afetam diretamente a pontuação individual e coletiva.
10. Substituições
- Não são permitidas substituições após o início da bateria.
- Em caso de lesão antes do início da prova, a organização poderá autorizar substituição.
11. Segurança
- O uso de leash é obrigatório.
- A organização pode interromper ou adiar baterias por razões de segurança.
- Todos os atletas competem sob sua própria responsabilidade.
12. Condições do Mar
- A Direção de Prova tem autoridade total sobre:
- Escolha do pico
- Ordem das baterias
- Adaptação do formato às condições do mar
13. Fair Play e Espírito do Evento
O Clubs Clash promove:
- Respeito entre atletas
- Espírito de equipa
- Fair play dentro e fora de água
Comportamentos antidesportivos podem resultar em desclassificação.
14. Casos Omissos
- Situações não previstas neste regulamento serão resolvidas pela Direção de Prova.
- As decisões da organização são finais.